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2014明日之星-电视游戏设计者大赛

2014明日之星-电视游戏设计者大赛
大赛名称:2014明日之星-电视游戏设计者大赛
申报时间:2014年4月1日——10月31日
电视游戏的含义及其特点

一般的电视游戏,指的是使用电视作为显示器来游玩的电子游戏类型。游戏由传输到“电视”或“次时代游戏机”(也包括各种显示器终端)之类的音像装置的画面影像(通常包含声音)构成。游戏本身通常利用连接至游戏机的掌上型装置来操控,这种装置一般被称作“控制器”或“摇杆”。控制器通常会包含数个“按钮”和“方向控制装置”(例如:类比操纵杆),每一个按钮和操纵杆都会被赋予特定的功能,借由按下或转动这些按钮和操纵杆,操作者可以控制萤幕上的影像。而萤幕、喇叭、和摇杆都可以被整合在一个小型的物件中,被称作“掌上型电玩”或简称“掌机”(Handheld Game Console)。控制器种类涉及游戏手柄、可穿戴设备、形体扑捉设备等。普遍意义上,Xbox、PlayStation、Wii U以及电视机顶盒平台上的游戏都归此类。
电视游戏的特点:更高游戏画质和分辨率,4K;强调家庭成员线下互动,共同娱乐;需要游戏外设操控。
大赛背景
从全球市场来看,根据第三方咨询机构Newzoo统计数据,电视游戏收入占全球市场三分之一。家庭电视游戏市场虽然增速相对缓慢,但是是体量最大的游戏形式。其在中国尚待开垦,前景十分诱人。
从国内市场看,机顶盒有望把握大部分低端市场,内容开发仍是产业主要环节。
根据易观智库的统计数据,2013年智能电视出货量占比已经达到45%;智能电视机顶盒数量也呈现井喷态势:根据第三方的数据,2013年国内智能电视OTT机顶盒芯片出货量每月100万片,据此推算每月智能电视机顶盒出货量在100万台上下。2013 年底,机顶盒总存量将达到1500万台。
就游戏软件方面,大量的TVGAME都是日文版或者英文版为主,虽然有一些非官方的汉化组织,但中文游戏仍然很少。当然这与行货主机未在中国市场销售有关,具体原因又涉及到水货和盗版等。
大赛宗旨
睿悦信息是目前国内最为领先的游戏外设驱动提供商,在移动互联网领域,从硬件外设、智能终端到驱动软件和游戏适配方案具有全线整合能力。其主打的中间件产品——NIBIRU游戏,拥有多项Android外设连接专利,国内外超过50%游戏外设厂被该公司产品授权。目前已经联合组建数千万投资基金,联手媒体、社会、运营商充分利用各级资源,以全开放的商务共赢模式营造外设类跨屏游戏的良性生态圈。
此次电视游戏设计者大赛基于NIBIRU中间件的应用平台,培育开发者;普及电视游戏,培育电视游戏玩家和跨屏游戏市场,为后继游戏比赛做铺垫;发掘精品电视游戏,丰富游戏类型和内容;挖掘电视游戏创业团队,从萌芽期低成本的发展基金投资对象;发掘优秀的游戏人才,为各公司注入新鲜血液;鼓励大学生创业,树立校企联合典范,发展与大学院校的合作关系。
大赛参与者
游戏CP公司及其团队,大学高等院校,高校大学生
大赛流程
申报阶段
时间:2014年4月1日——10月31日
介绍:该阶段,组委会通过官网及各大媒体向参赛对象发布产品/创意征集通知,参赛人员将自己的作品上报组委会进行作品申报。
申报规则
1.参赛作品须为原创安卓手柄游戏产品及创意作品;
2.每个参赛对象申报产品或创意原则上不超过2款,(产品及创意非常优秀的可适当放宽条件);
3.参赛对象须拥有参赛产品或创意的合法版权。
4.经过NIBIRU 手柄SDK适配成功,并在NIBIRU平台可用手柄控制游戏。(如何使用NIBIRU开发者社区成功上传游戏作品?)
参赛者在2014年10月31日前,通过官网http://www.1919game.com/NibiruSdk/index.html下载报名表;
关注睿悦信息新浪官方微博或者加QQ(352373498)为好友,并在线咨询如何提交报名表和参赛作品;
通过电子邮件(match@1919game.com)的方式提交报名表和参赛作品;
报名时须填写真实姓名、联系方式及单位机构。成功提交作品,并通过审核后,大赛组委会将通过发送欢迎参赛的电子邮件通知开发者,确认报名成功。
评审阶段
时间:2014年11月1日——12月31日
介绍:评委会对参赛作品进行统一审核,并一一打分/复核。
评审说明
大赛的评审分为如下两个阶段:
l.初审2014年11月2日- 12月23日
初审由评审委员组成评审初审组对游戏进行集体评分。游戏产品及其创意的作品排名前30名入围。
2.终审2014年12月24日- 12月31日
终审由评审委员组成专家评审组对游戏进行集体评分。专家组评委召开评审会,对参赛作品进行专家评分,决出的20个作品并按分数排名,在官网展示并公示游戏产品及创意的评审标准。
公示阶段
时间:2015年1月1日- 1月7日
介绍:评审后的优秀作品,奖展示于大赛官方网站,供广大网民访问。
获奖作品发布及颁奖
时间2015年1月10日
介绍:对最终获奖作品进行发布,并在NIBIRU全球安卓手柄游戏设计大赛上对获奖者进行颁奖,获奖团队现场签约风投公司。
相关说明
版权及其它法律问题说明
1、参赛者参赛的作品不得侵犯其它任何第三方的专利权、著作权、商标权、名誉权或其它任何合法权益。由此引起的相关法律事务及纠纷由参赛者承担。
2、主办方及承办方保留活动的最终解释权。
奖项设置
整体资金规模目前已达7000万元,奖励分级待定;天使投资需商讨转让10—30%的创业公司股份
大赛合作伙伴
游戏引擎、游戏发行商、VC、新闻媒体、游戏大佬、政府,运营商及其赞助商
组织单位
主办方:睿悦创投基金
承办方:南京睿悦信息技术有限公司

(责任编辑:admin)