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首届“寻找校园合伙人”网易移动应用开发大赛

首届“寻找校园合伙人”网易移动应用开发大赛
大赛名称:首届“寻找校园合伙人”网易移动应用开发大赛
报名截止日期:2014年5月15日
大赛序言

  “寻找校园合伙人”是网易首届面向大学校园的移动应用开发大赛。网易作为互联网行业内的先驱者,不仅拥有经久不衰的产品,如网易邮箱、网易门户、有道词典,还在坚持不懈地探索互联网新领域、开发更新,更贴近用户的产品。近年来推出了网易花田、LOFTER、有道云笔记、新闻客户端、公开课等新产品。同时网易涉足电子商务领域,推出彩票、保险、电影票等业务服务。网易游戏也一直坚持自主研发的路线,开发了倩女幽魂、大唐无双等优秀的原创精品,在游戏玩家中掀起了新的热潮。

  作为一家内部创业文化浓郁、鼓励创新的公司,网易希望将积累的经验、知识传授给对互联网满怀热情的90后们,利用自己的资源在履行企业社会责任的同时,帮助有互联网梦想的青年、吸引志同道合的朋友加入网易,与网易一起创造互联网的下一个神话。

  “寻找校园合伙人”活动希望通过比赛的形式,为学生团队提供一个展现自我的平台。

  “寻找校园合伙人”做的不仅仅是比赛,这里有庞大的导师队伍,为学生团队鼎力护航;这里有雄厚的资金,随时为你的创意一掷千金;这里有工作、实习的机会,为你敲开梦想的大门,只要你有想法,有热情,网易会为你转身,大喊:I Want You!

奖项设置

初赛奖励

  1.晋级到复赛的团队将获得300元项目资助金。

复赛奖励:

  1.复赛晋级的团队将获得1000元的项目资助金。

  2.获得被专业大牛导师指导的机会。

决赛奖励:

  1.现金奖励

  一等奖:10万元 (1名)

  二等奖:3万元 (1名)

  三等奖:1万元 (1名)

  2.赴美国参加暴雪嘉年华与苹果开发者大会

  3.实习/工作Offer

  4.网易千万投资

  5.参加公司高层交流晚宴

  6.授予“网易易中人”称号

作品推荐奖

  本次大赛特别设置了作品推荐奖,若被推荐的作品进入到了总决赛并获得前3名,推荐人可分别获得10000元,3000元,1000元的现金奖励。

  注:推荐人信息可由参赛团队在提交作品时进行填写。

大赛流程

  大赛分为两项赛事:非游戏类移动应用(简称“移动App”)、游戏类移动应用(简称“手机游戏”)。所有赛事都以作品为单位参赛,同一团队可以同时提交最多5个作品。

大赛安排 时间 形式
报名与初赛 4月16日-5月15日(24点) 线上报名并提交作品。
公布初赛名单 5月20日  
复赛 5月20日-6月10日 网易大赛组委会与明星导师会前往全国高校与参赛团队面对面进行评选,胜出团队将赢得决赛晋级资格。
线上投票 6月10日-6月20日 获得决赛晋级资格的团队需参与线上投票,并在导师指导下完善作品。
投票量排名前三的团队直接晋级决赛。
决赛名单公布 7月10日 导师根据完善作品的质量,推荐队伍进入决赛嘉年华。
决赛嘉年华 8月11日-8月14日 决赛团队到网易杭州总部进行为期4天的嘉年华活动,并进行决赛答辩, 赢取网易投资人的投资。

参赛要求

参赛团队

  1.参赛团队在注册时须提供真实姓名,常用电子邮箱,联系电话等资料。参赛团队在比赛过程中提供的所有个人信息只用于赛事评选、颁奖,主办方将对其中所有涉及个人隐私的内容予以保密。同时参赛者必须保证提供的信息真实、可靠;

  2.参赛团队可由1-5人组成;

  3.参赛团队需分工明确,多人参赛建议有负责产品策划、技术、交互、设计的不同人员;

  4.决赛名单公布之前,团队成员可以增减、变更,名单公布之后,将不允许变更。成员最多不超过5人;

  5.参赛者在提交作品前请确保已经阅读并且愿意遵守相关比赛规则,任何违反比赛规则的的作品,主办方有权取消其参赛资格。

作品相关

  1.作品内容必须为本人的原创作品,拥有完整著作权及版权,确认提交作品从未转让或许可任何人或机构使用;

  2.作品必须符合相关法律法规的要求;

  3.参赛者不得在参赛期间将参赛作品转让或授权给任何第三方;

  4.每个注册账号最多能提交5件作品,每件作品需选定2项赛事中的一项参加;

  5.如果你只拥有一个好的创意,却没有成型的作品,请下载“产品策划模板”,在模板的指导下,将你的想法逐渐丰满;

  6.每个作品可以提交三个附件,如果已有作品原型或成品,可以自行选取作品展现形式,包括MP4、doc、docx、ppt、pptx、xls、xlsx、pdf种格式的文件展现作品。每个文件不超过20M,如果需要上传较大的视频文件,建议先上传到网易视频,附上视频连接。

推荐团队协作工具

  1、推荐所有参赛团队使用有道云笔记专门为大赛提供的云协作平台作为团队协作工具(申请入口在报名后的个人主页)

  2、进入复赛阶段后,导师将参与各个团队的云协作群与项目团队深度互动

参赛指引

  开发者结合当下移动互联网的热点,基于Android或者iOS平台,使用自己熟悉的技术语言开发一款移动应用或者手游。

  本次大赛分为初赛、复赛和决赛嘉年华3个阶段。

  一. 评比标准:

    评审将基于但不限于以下标准:

    非游戏类移动应用:

    • 需求实现

    • 用户体验

    • 技术实现

    • 创新性

    游戏类移动应用:

    • 上手难度

    • 核心玩法

    • 用户体验

    • 创新性

    • 表现力

  二. 参赛指引:

    1、注册

    • 在首页点击“注册”,填写团队信息,已注册开发团队可直接登录。

    2、 提交参赛作品

    • 在5月15日(24点)前提交作品相关文档(包括应用描述文档、可运行的安装包等),如暂时没有较为成熟得作品,可以选择填写并提交“产品策划模板”;

    • 组委会在报名结束后对所有参赛的应用进行评审,通过评审的作品将在网站上公示;

    • 通过评审的作品将直接进入复赛。

    3、 团队协作工具

    • 各个团队成功报名后,队长可在个人主页找到团队协作工具申请入口。

    4、 复赛

    • 5月20日—6月10日,组委会将在全国各高校进行现场巡回比赛,晋级复赛的团队将就近安排参加;

    • 每个产品有20分钟的展示时间,包括产品介绍和评委问答环节。开发团队需要准备现场演示文档,并演示所开发的作品(可以采用录屏方式或者现场使用手机演示);

    • 复赛现场直接发放PASS卡,获得的团队将有机会晋级总决赛;

    • 6月10日-6月20日期间,所有团队作品将参与大众投票,投票排名前三的团队直接晋级总决赛;

    • 决赛名单将于7月中旬公布。决赛入围团队须确保联系方式畅通,并且不允许更换团队成员,更换参赛的作品。

    • 复赛阶段,大赛导师会进入各团队协作群对项目进行指导和评估。

    5、 决赛嘉年华

    • 决赛作品将以评委评选结果为准;

    • 决赛团队将被邀请到杭州参加为期4天的嘉年华活动。
大赛官网:http://campus.163.com/club/index.do

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